Memorias de un primigenio

If I were a Deep One…

Wotlk - Impresiones de la beta

Publicado por Hastur en , , en Septiembre 24, 2008

La primera impresión que me ha dado la beta es que nos quieren volver a vender el juego. Se nota que la competencia con juegos como Age of Conan y Warhammer Online ha hecho que los de Blizzard tiemblen, aunque sea sólo un poco, y se hayan tenido que poner las pilas.

En el apartado técnico se nota una mejoría de FPS respecto a la última expansión, dónde yo solía tener unos 25 ~ 30 fps, ahora tengo 35 ~ 40 fps, que aunque no es una burrada, pero contando con que mi tarjeta gráfica es más bien de gama baja-ruin, se agradece bastante. Han añadido además un sistema de iluminación nuevo, que hará que las sombras dejen de ser manchas en el suelo y sean, por fin, volumétricas, con distintos tipos de calidad -a costa de fps…-, nuevas texturas de muy alta calidad y una tasa de polígonos más alta por modelo, más adecuados a los tiempos de ahora, que falta le hacía.

En el apartado sonoro es donde quizá menos mejoría haya notado, hay comparativamente más voces para según que quests, y algunas no terminan de funcionar bien, pero como aún quedan dos meses para la salida del juego, tampoco es algo que me quite el sueño.

Algo que me ha gustado mucho es el nuevo sistema de “fases” que tiene el juego. Estas “fases” son como instancias del mundo donde sólo tu y algunas otras personas se encuentran en un determinado momento para alguna quest, esto permite que depende del estado de las quests que tengamos, veamos en ciertos sitios que hay edificios, npcs o monstruos diferentes de otra persona. Para explicarlo mejor pongo el ejemplo de las quests de inicio del Caballero de la Muerte.

Al principio, la zona de inicio está plagada de humanos y la Plaga sólo controla un pequeño asentamiento encima de unas montañas. Conforme vas avanzando la trama y haciendo quests, ves como esa zona de inicio va transformándose, los humanos cada vez tienen menos espacio y la Plaga va ampliando su base. Donde antes habían casas, ahora hay ruinas, donde antes habían humanos, ahora hay muertos, etc., etc.

La verdad es que no se muy bien como explicarlo… supongo que se tiene que “vivir” para entenderlo xD

Los cambios en las clases… personalmente ni fú ni fá, mi atención está totalmente centrada en los nuevos Caballeros de la Muerte, así que las demas clases me han dado un poco igual.

Mañana mas!

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