Warhammer Online, lo que pudo haber sido
Publicado por Hastur en Warhammer Online, World of Warcraft, wow en Octubre 24, 2008Hace un par de semanas que tenía preparado este post, pero al final entre una cosa y otra no me acordé de publicarlo, así que aquí está:
Esta semana no fue demasiado buena en el trabajo, muchos problemas con el proyecto, muchas horas perdidas, muchos cambios de última hora y un resfriado de tres pares de cojones narices, así que el miércoles, al salir del trabajo medio cabreado me fuí diréctamente a la fnac del triangle y me hice con una copia del Warhammer Online. Porque yo lo valgo.
El juego viene en 2 dvds, trae un manual de instrucciones mas bien desactualizado -aunque comprendiendo la naturaleza de este tipo de juegos es algo normal-, unas postales con imágenes del mundo -muy muy chulas- y un par de cds de GOA promocionando sus otros juegos.
Bueno, al lío, lo primero que nota uno al ponerse a jugar, es que no puede, hay tres servidores para españa -los veo más que correctos- y de momento los tienen “capados”, si en algún servidor se llega a cierto número de personajes Orden o Destrucción que supera en X al otro bando, ponen colas de espera para el bando con más personajes, para animar a que se creen personajes del otro bando y así nivelar las cosas. Es una solución efectiva, pero que toca las narices. Sobretodo si intentas probar el juego a partir de las 20:00h.
Después del recorte de clases que tuvo que hacer Mythic antes de verano para poder llegar a tiempo al lanzamiento y de las 4 capitales que también tuvieron que eliminar del juego -sólo dejaron la capital del imperio, Altdorf y La ciudad Inexorable, capital del Caos-, uno se da cuenta de que está jugando a un juego inacabado. Las comparaciones son odiosas, pero comparado con su rival más cercano, World of Warcraft, este WAR sale perdiendo en muchos aspectos. La interfaz de usuario es, en el mejor de los casos, mala…, vale que puedes poner addons y mejorar ciertas características, pero desde la primera beta que pude probar hace más de un año, lo único que han cambiado es la pantalla de login, todo lo demas está exáctamente igual. Todo.
La personalización de los personajes está a la par con la de WoW, eliges la cara, el pelo, barba, tatus, color de ojos, y demás cosas dependiendo de la raza y de la carrera, aunque luego todo el mundo va con casco y armadura y todo eso que has personalizado queda oculto.
Las quests, dejando a un lado las públicas -que se merecen un post para ellas solas, me encantan-, tampoco han podido innovar demasiado, todas son del tipo “mata X cosas”, “ve a tal lugar y habla con tal persona”, “mata X jugadores”, etc., etc. Supongo que tampoco debe ser fácil innovar en este campo, aunque alguna cosilla podrían haber cambiado, pero si al WoW le ha funcionado durante 4 años…
En el tema de gráficos se nota que han trabajado duro, muchísima mas calidad en los modelados de los personajes y en las animaciones, escenarios bellos, agua realista, iluminación trabajada y sombras en tiempo real, todo sin que se resienta el framerate y con el juego fluido y sin ir a saltos. Eso si, no busquéis paisajes coloridos con rayos láser, cristalitos rosas ni naves espaciales, esto es un mundo oscuro y tenebroso, donde la guerra está por todos sitios y la perversión y corrupción están a la vuelta de la esquina, esto es Warhammer, no Warcraft, y es una de las diferencias que a más de uno han echado atrás sin siquiera probar el juego.
¿Qué mas puedo comentar? Los escenarios, por ejemplo. Sin ir más lejos, son parecidas -y remarco el parecidas, pero no iguales- a las Battlegrounds del WoW. Tu bando empieza en una base y el bando contrario en la suya y cada escenario tiene sus propios objetivos, capturar y mantener banderas, conseguir cierto número de recursos, hacer explotar un altar en el centro del mapa para que mate a los enemigos… y todo en un tiempo máximo de 15 minutos, haciendo así que las partidas sean rápidas, dinámicas y sobretodo muy divertidas.
¿Qué me gusta mas del WAR que del WoW? El PvP, sin duda. En el WoW te limitas a intentar esquivar stuns, fears y a intentar matar a los putos druidas/rogues inmortales. El WAR es un juego de equipo, cada persona sabe su rol y se limita a eso, si eres dps a distancia sabes que cuando alguien te sople te morirás, si eres healer no harás dps, si eres tanke resistiras lo que te echen. Los tankes van en primera linea de batalla junto con los dps cuerpo a cuerpo, protegiendo a los healers que irán pegados a sus culos y a los dps a distancia, que masacrarán a los enemigos.
La verdad es que es una pena, por intentar sacarlo antes de tiempo han vendido un juego totalmente incompleto, pero a fuerza de parches y actualizaciones casi diarias supongo que la cosa acabará mejorando. De todas formas a mí no me desagrada, la atmósfera en general me encanta y las clases están bastante bien, sólo espero que se den prisa en intentar arreglarlo todo antes de empezar a meter contenido nuevo.

Yo me esperaba mucho más del juego, espero que cuando pase un tiempo a base de parches mejore y me enganche a el. ^^
Saludos cuñaoo
A mi no me gusto de primera hora, y sin duda me quedo con mi wow y con mi nueva montura del Jinete Decapitado! xDDD
chincha que tú no la tienes, ea ¬¬
Hola!
Te escribo para decirte si quiere venira las partidas del domingo, el Jordi se ha ido a vivir a Irlanda y somos pocos jugadores.
Ahora estamos jugando a Requiem hasta navidades, que canviaremos a Star Wars y el edu hace Reinos de Hierro, un setting de D&D steampunk, y ahora vamos a probar el nuevo D&D que tiene muy buena pinta.
Bueno, ya diras algo!
Señola!
Dudo que me pueda conectar al MSN para hablar de la partida, estoy saliendo del curro a las 12 o así cada dia :S
Este domingo haremos vampiro, vete pensando algun pj raro, por ahora hay un psychobilly noctuku, un gitano belial brood, un pijo malkavian y un noble dragolescu. La tasa de humanidad es MUY baja.
Si eso estaré en el gtalk, que desde el curro funciona xD
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