Zombie: A.F.M.B.E.

Zombie: All flesh must be eaten.
Mientras se aproximan a tu casa, el viento del atardecer propaga el hedor por el aire. Tu perro aúlla salvajemente, enloquecido por el olor. Te despiertas de un sueño poco reparador, miras por la ventana de tu habitación y ves esos temblorosos cadáveres dirigiéndose a tu casa.
Estás a mitad de las escaleras cuando oyes pasos en el porche. Corres para llegar a la sala de estar y abres rápidamente el armario donde guardas tu fusil. Fallas al cargar el arma, mientras la puerta principal se viene abajo por el peso de un par de cadáveres putrefactos. Irrumpen en el salón, con sus brazos extendidos, intentando alcanzarte. Vacías tu rifle en ellos. Caen al suelo.
Compruebas con horror que se vuelven a levantar…
Zombie: A.F.M.B.E. es un juego de terror moderno, un survival horror donde lo importante es poder llegar a ver un nuevo amanecer, donde toda esperanza está perdida y el mundo poco a poco cae bajo el horror de los muertos vivientes. El juego, de Eden Studios fué editado en España por Edge Entertainment en un tomo de tapa blanda (la versión revisada aparecida el año pasado es de tapa dura) tamaño libro, tiene 230 páginas que se hacen cortas al leer el libro y ver lo que puede dar de sí el juego, viene bien ilustrado con imágenes en blanco y negro y con pequeños relatos entre capítulo y capítulo para darte una idea del horror Zombie.
Personalmente el juego me encanta y la mini campaña de dos o tres partidas que jugué como director de juego fueron divertidísimas. Quería ver hasta donde llegaban los jugadores para sobrevivir, así que únicamente preparé el inicio y les puse en situación, dejándolos luego sueltos en mitad de una Barcelona en las primeras horas del horror zombie.
El libro básico, como ya he dicho, se hace muy corto, te engancha desde el principio y te mantiene atado a la silla hasta haberlo leído entero, viene con varias ideas para partidas, once ambientaciones distintas para las partidas que van desde el típico ataque zombie hasta invasiones de aliens, pasando por mundos futuros donde las ciudades estan protegidas por cúpulas anti-zombie e incluso una reconstrucción de la Segunda Guerra Mundial donde el grueso de las tropas alemanas son… ¡zombies!. Incluye también reglas para crear personajes con poderes sobrenaturales (iluminados) por si queremos que nuestras partidas tengan un toque mas místico, o si nuestros personajes son unos vagos y/o quieren empezar a jugar rápido sin tener que perder tiempo en pensar cómo quieren ser sus personajes, trae multitud de Arquetipos listos para copiar directametne a la ficha.
Recomendable 100%.
Mi nota: 8′5/10.
