Memorias de un primigenio

If I were a Deep One…

Google Analytics y WoW

Published by Hastur under , on Octubre 15, 2007

Viendo esta tarde el Google Analytics me he dado cuenta de que la mayoría de gente que entra en esta página es porque por alguna extraña razón google ha creido conveniente que yo tenga información actualizada del WoW.

Y no es así.

Pero como estoy un poco aburrido, contestaré a la mayoría de cosas que la gente ha buscado en google y que éste ha buscado en mi web.

Montura voladora de ingenieria: Según mis últimos informes habrán dos versiones, la normal y la épica, ambas compartirán el mismo modelo 3d y la versión épica requerirá como “material” que antes se tenga la versión normal. El coste de materiales se estima que sea de unos 500g. Se necesitará la skill de riding de 5000g. La podéis ver aquí.

Que se consigue con reputación en WoW: Pues muchísimas cosas. Recomiendo al avieso lector que busque en la página oficial, en Thottbot, Wowhead, Wowwiki y Allakhazam.

WoW Premades: Son Partys o Raids para las Battlegrounds ya hechas de antemano, en el que cada persona tendrá un rol y en el que normalmente hay una muy buena comunicación para organizarse. Mas o menos, es eso.

Warlock: (Así, a secas) Pues es una clase muy divertida de jugar, pero que a la larga se hace también muy pesada. Tanto el Fear como los Dots se van haciendo demasiado poderosos hasta un punto en el que puedes llegar a tankear (sí, tankear) a mobs elites con un poco de astucia y mucho drain. Si combinamos en la misma party a un Warlock y a un Shadow Priest el daño de sombra que se puede llegar a conseguir es algo muy muy muy bruto. Al final se hace aburrido.

Tabula Rasa en Castellano: No, no va a haber una traducción. De hecho en la fecha de salida del juego sólo habrá un servidor Europeo situado en Alemania y cuatro servidores en América. Se sabe que el juego se traducirá en algún momento a Alemán y Francés (ademas de Inglés) si no está traducido ya, pero a Castellano… de momento no. Ojalá me equivoque.

Novedades en Tabula Rasa

Published by Hastur under on Octubre 6, 2007

Después del retraso anunciado esta semana, nos llegan noticias de los nuevos contenidos y de lo que tienen planeado a largo plazo. Veo normal que ante la salida del juego se dediquen ahora casi exclusivamente a corregir bugs de última hora y a pulir el sistema existente, mas que a añadir nuevo contenido de alto nivel al que la gente no llegará hasta por lo menos dentro de un mes después de la salida del juego al mercado (sí, seguramente haya alguien que a las dos semanas o menos de haber salido ya tenga un personaje a nivel máximo y otro en camino…), pero ya han ido anunciándolo. Y me gusta.

Por ejemplo, al llegar a nivel 40 no obtendremos un simple pony (en palabras textuales de Richard Garriot, ahi te duela, WoW), sino que según nuestra clase podremos obtener PAUs (Personal Armor Units), o lo que es lo mismo, armaduras especializadas con bonus según nuestra clase y preferencias, pudiendo pasar por armaduras de camuflaje hasta los enormes Mechs (o Mechas, para los mas puristas).


Sólo de imaginar el poder llevar algo asi… :_D

Otra de las novedades es el sistema de crafting, con el que podremos no sólo crear armamento y objetos puramente militaristas, sino que podremos reciclar los que ya tengamos… por ejemplo, podríamos llevar a una estación de crafteo (o como se llamen xD) nuestros viejos guantes con un +2 al daño, coger ese +2 al daño y meterlo en nuestra flamante nueva pistola/escopeta/laser/loquesea. Algo así como si en el WoW pudiésemos quitar los enchants de un arma y pasarlos a otra. Me encanta.

También se ha comentado que habrán parches de contenido nuevo cada dos meses mas o menos llamados Operations, con eventos, nuevas opciones, actualizaciones e incluso nuevas razas (algo se ha comentado aquí de experimentos con ADN alien en humanos…).

En fin, no veo nada mal como van saliendo las cosas y cada día tengo mas ganitas de probarlo en serio, con un buen PC y con una buena soldado al lado que me cubra las espaldas.


Mirar el teletexto será mas fácil que nunca.

Tabula Rasa retrasado…

Published by Hastur under , on Octubre 3, 2007

Parecía demasiado bueno para ser cierto… Tabula Rasa, el primer MMORPG que solo había sido retrasado una vez en su historia! (hace mas de 3 años ya, cuando se dieron cuenta que tenian un juego sin argumento que parecía creado por koreanos…) Pero no, para cumplir con la tradición esta semana uno de los desarrolladores anunció que van a tener que retrasar el lanzamiento mundial hasta el día 2 de Noviembre (recordemos que en principio iba a salir el 19 de Octubre) para acabar de pulir cosas (crafting, el motor gráfico, optimizaciones varias…) y para que la nueva zona de “alto nivel” que incluirán en breves pueda ser probada por los beta testers.

A mi en principio este retraso no me viene mal, porque el juego en si, aunque entretenido, en mi PC iba de penita en la autoconfiguración recomendada por el propio juego y para tener que bajar todo al mínimo y que parezca que estoy jugando a algo del año ‘98… en fin, que se necesita mucha maquina para poder apreciar los magníficos gráficos que todo el mundo ha visto en las imágenes mostradas o en algunos de los vídeos, así que supongo que mientras este retraso sirva para optimizar un poco el tema y sacarle algunos fotogramas más a mi modesto PC, bienvenido sea.

Go Go Tabula Rasa!
Los trabajadores de NCSoft corriendo a optimizar el juego.

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