Memorias de un primigenio

If I were a Deep One…

Wotlk - Impresiones de la beta

Published by Hastur under , , on Septiembre 24, 2008

La primera impresión que me ha dado la beta es que nos quieren volver a vender el juego. Se nota que la competencia con juegos como Age of Conan y Warhammer Online ha hecho que los de Blizzard tiemblen, aunque sea sólo un poco, y se hayan tenido que poner las pilas.

En el apartado técnico se nota una mejoría de FPS respecto a la última expansión, dónde yo solía tener unos 25 ~ 30 fps, ahora tengo 35 ~ 40 fps, que aunque no es una burrada, pero contando con que mi tarjeta gráfica es más bien de gama baja-ruin, se agradece bastante. Han añadido además un sistema de iluminación nuevo, que hará que las sombras dejen de ser manchas en el suelo y sean, por fin, volumétricas, con distintos tipos de calidad -a costa de fps…-, nuevas texturas de muy alta calidad y una tasa de polígonos más alta por modelo, más adecuados a los tiempos de ahora, que falta le hacía.

En el apartado sonoro es donde quizá menos mejoría haya notado, hay comparativamente más voces para según que quests, y algunas no terminan de funcionar bien, pero como aún quedan dos meses para la salida del juego, tampoco es algo que me quite el sueño.

Algo que me ha gustado mucho es el nuevo sistema de “fases” que tiene el juego. Estas “fases” son como instancias del mundo donde sólo tu y algunas otras personas se encuentran en un determinado momento para alguna quest, esto permite que depende del estado de las quests que tengamos, veamos en ciertos sitios que hay edificios, npcs o monstruos diferentes de otra persona. Para explicarlo mejor pongo el ejemplo de las quests de inicio del Caballero de la Muerte.

Al principio, la zona de inicio está plagada de humanos y la Plaga sólo controla un pequeño asentamiento encima de unas montañas. Conforme vas avanzando la trama y haciendo quests, ves como esa zona de inicio va transformándose, los humanos cada vez tienen menos espacio y la Plaga va ampliando su base. Donde antes habían casas, ahora hay ruinas, donde antes habían humanos, ahora hay muertos, etc., etc.

La verdad es que no se muy bien como explicarlo… supongo que se tiene que “vivir” para entenderlo xD

Los cambios en las clases… personalmente ni fú ni fá, mi atención está totalmente centrada en los nuevos Caballeros de la Muerte, así que las demas clases me han dado un poco igual.

Mañana mas!

Wrath of the Lich King Beta

Published by Hastur under , , on Septiembre 14, 2008

Este viernes por la mañana, al mirar el correo encontré un mail de Blizzard con una invitación para la beta de la expansión, así que soy oficialmente un nuevo beta-tester! :D

Tras una descarga relativamente rápida del cliente beta de la expansión y unos 8 o 9 parches bastante más lentos y relativamente gordos, me pude por fin crear el ansiado Caballero de la Muerte.

Mis impresiones hasta ahora:

  • Es la clase mas divertida que he probado hasta el momento.
  • Las quests del principio, presentando la clase y las habilidades y el porqué consigues liberarte de la influencia del Rey Lich -me niego a llamarle Rey Exánime…- son simplemente geniales. Hacía años que no disfrutaba tanto con unas misiones así.
  • Las habilidades están bastante bien, aunque se echa de menos una mayor diferenciación entre unas y otras.
  • Ahora mismo el Poder Rúnico prácticamente no se usa para nada, cura demasiado poco al necrófago y el daño que hace es prácticamente inapreciable.
  • La mascota, el necrófago es genial :D No llega a ser TAN potente como una mascota de hunter, ni tan “inútil” como algunas mascotas de warlock, digamos que está en el punto intermedio entre el Guardia Vil y la Súcubo, hace casi tanto daño como el Guardia Vil pero aguanta tan poco como la Súcubo. A mi entender está bien compensada una cosa con la otra
  • Atracción fatal, la habilidad de pull del Caballero de la Muerte es simplemente perfecta. Ni charge ni intercept ni taunt ni mierdas. Atracción fatal > TODO.
  • El sistema de runas parece complicado pero no lo es tanto, es como jugar con un rogue con su barra de energía, conforme vas gastando runas se te van recargando, por lo que no puedes estar spameando la misma habilidad todo el rato. Me gusta.

También intenté ir al continente nuevo, Rasganorte, y a los cinco minutos el servidor petó, algo bastante lógico porque ademas de estar en pruebas, sólo tenemos un servidor para todos los jugadores europeos, que además está alojado en EEUU.

Seguiré informando!

Y si algún lector está en la beta y quiere contactar conmigo, me llamo Hästur!

Capturas de pantalla tras el salto.

  Read the rest of this entry »

Entradas recientes

Acerca de...

Blogroll